白色棱块在上层侧面,往左或往右转90,翻到中间层,再翻上去。
2、一二层中心块和棱块颜色对齐白色十字在上面,旋转顶层,对齐两个同色的棱块(找两条一样的颜色,一前一左放置),右手做上左下右上。
另一种情况:如果同色条的相对,右手做一次上左下右上,再旋转顶层对色块,直到一前一左)3、白色一面还原把白色十字一面朝下,在顶层找含有白色的角块,把它转到除白色外的其他两色中间,做上左下右(不成功便反复做)。
二、顶层和中间层颜色还原白色面朝下,在顶层找没有黄色的棱块,旋转顶层,找到颜色一致的长竖条。
在中间层找到一块对换一下就能归位的棱块,把它放右边,右手做上左下右,面左转,左手做上右下左。
三、黄十字第一种情况:中间一条黄直线黄色面放顶上,前面顺时针90右手做上左下右,前面逆时针90回第二种情况:一个小拐弯黄色面放顶上,小拐弯放到右下角,前面顺时针90右手做上左下右,前面逆时针90回(此项做完变直线,直线重复一次变十字)第三种情况:中间一个单点黄色面放顶上,前面顺时针90右手做上左下右,前面逆时针90回(此项做完变小拐弯,小拐弯重复一次变直线,直线重复一次变十字)四、变小鱼(目标图形如下)第一种情况:四角少四点,如下图找到第一层后侧无黄点,右手做下右上右下右右上第二种情况:顶少两点第一层左后方要一块黄,右手做下右上右下右右上第三种情况:对角少两点,如下图第一层左后方要一块黄,右手做下右上右下右右上五、顶层全黄鱼头冲左上角,黄色面朝上,如下图右手做下右上右下右右上(做一次不行便做两次)六、调整顶层两个对角块颜色一样找两个角块一样的面向地面,黄色一面对着自己右手做上右上→底层旋转180→下左上→底层旋转180→右侧旋转180另一种情况:没有对角,重复上面的动作七、全部归位第一种情况:有一面完整归位的,对着自己,黄色朝上,右手做下左下右下右下左上左→右侧旋转180第二种情况:无任何面归位,件将任意一面对着自己,黄色朝上,如上述动作,待出现一面完整的,重复上述动作。
魔方三阶还原公式魔方是一种经典的智力玩具,通过旋转六个中心块和重新排列其他26个小方块来还原。
魔方由六个中心块和26个小方块组成,中心块是固定的,而小方块可以随意旋转。
这个步骤包括下面几个公式:1.将一个底角块放到对应位置:a.找到一个未正确放置的底角块。
c.执行下面的公式将其放到正确的位置:RDRD2.将一行边块放到对应位置:a.找到一个未正确放置的边块。
c.执行下面的公式将其放到正确的位置:RUR重复以上两个步骤,直到底层还原完成。
这个步骤包括下面几个公式:1.复原一个角块:a.找到一个未复原的中层角块。
c.执行下面的公式将其复原:URUR2.复原一个边块:a.找到一个未复原的中层边块。
c.执行下面的公式将其复原:HUHU重复以上两个步骤,直到中层还原完成。
这个步骤包括下面几个公式:1.复原一个顶层角块:a.找到一个未复原的顶层角块。
2、在顶层找不到颜色一样的两个角块,任意方向做前面,做公式一次即可转化为情况1。
2、顶角的棱块没有一个就位,随便哪个面做前面,做公式一次就可转化为情况1。
3阶魔方复原方法魔方是一款非常经典的益智玩具,也是考验人们空间想象力和手眼协调能力的游戏。
复原魔方需要掌握一定的技巧和方法,下面我将介绍一种较为经典的3阶魔方复原方法——弗里德里希(Fridrich)方法,它是目前应用最广泛的方法之一。
第一步:下十二十字型首先,在复制魔方前需要明确每个面的颜色,这样才能正确复原。
一般而言,魔方的对面色是相反的,比如红面对面是橙色,蓝面对面是绿色,黄面对面是白色。
复原过程从白色十字开始,通过转动魔方使得白色中心块与白色边块对齐,然后逆时针旋转白色中心块90度,使得白色边块旋转至正上方。
接下来需要调整四个白色边块的位置和朝向,使得它们与白色中心块、白色边块对齐,形成一个十字。
第二步:填充底面四个角块在完成下十字后,需要找到底层的四个角块,并将它们正确归位。
首先,找到一个具有白色块的角块,然后将该角块转到位,方法是将含白色块的角块和底层交换位置,然后逆时针旋转底面让归位的角块就位。
找到一个底面上可以连接到顶面对应颜色块的边块,将其调整到对应位置上,然后逆时针旋转底面一次。
首先,找到顶层一面的边块,并将其调整到对应位置上,然后逆时针旋转顶层块使其归位。
注意,这一步可能会破坏下面已经复原好的部分,但不要紧,接下来可以重新调整。
这一步需要进行一定的排列组合,将顶层角块移到正确位置,并进行逆时针或顺时针旋转,使得归位的角块符合正确的朝向。
三阶魔方快速还原教程魔方,又称为魔方立方体、魔方魔方立方体、魔方速解或魔方魔方速解,是一种由333=27个正方形模块组成的立方体拼图玩具。
为了能够更快速地还原魔方,首先需要掌握一些基本的还原方法,例如十字还原法、角块还原法等。
一、十字还原法1.第一步:还原中心块(已还原,不需再操作)2.第二步:还原第一层十字-找到任意一面的中心块作为底面,并将底面放到下方。
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-找到一个未还原的角块,将其放在右下角,然后使用公式“RDRD”将它还原到顶层。
-找到未还原的边块,将其放在右下角,使用公式“RURU”将其还原到顶层。
5.第五步:还原顶层十字-找到未还原的边块,将其放在右下角,使用公式“FRURUF”将其还原到顶层。
6.第六步:还原顶层角块-找到未还原的角块,将其放在右下角,使用公式“URURURU2R”将其还原到顶层。
然而,对于初学者来说,面对一个打乱的魔方,要将其复原成完整的六个面却是一件颇具挑战性的任务。
中心块位于六个面的中心位置,不会改变位置;边块位于两个面之间,角块位于三个面之间。
我们首先选择一个颜色作为底面的中心块,然后将与底面中心块相邻的四个边块按照对应颜色排列在底面上,最后将四个角块按照对应颜色排列在底面上。
在复原第二层时,我们需要将四个边块按照对应颜色排列在第二层上,同时保持底面已经复原的状态不变。
这一步需要一定的技巧和经验,但只要按照正确的方法进行操作,就能够顺利完成第二层的复原。
在复原顶面十字时,我们需要将四个边块按照对应颜色排列在顶面上,并且使得顶面呈现出一个十字的形状。
这一步需要一些特定的公式和技巧,但只要掌握了正确的方法,就能够轻松完成顶面十字的复原。
在复原顶面角块时,我们需要将四个角块按照对应颜色排列在顶面上,并且使得顶面的颜色与侧面的颜色完全一致。
这一步同样需要一些特定的公式和技巧,但只要按照正确的方法进行操作,就能够成功完成顶面角块的复原。
在复原顶面边块时,我们需要将四个边块按照对应颜色排列在顶面上,并且使得顶面的颜色与侧面的颜色完全一致。
这一步同样需要一些特定的公式和技巧,但只要掌握了正确的方法,就能够顺利完成顶面边块的复原。
但是,通过掌握最简单的复原方法,我们可以在短时间内快速复原魔方,为我们进一步学习更高级的技巧奠定坚实的基础。
最简单的三阶魔方还原方法魔方,是一种受欢迎的智力玩具,它的形状是一个立方体,每个面上都有九个小块组成。
第一步:还原白十字在这个步骤中,我们的目标是将白色中心块放在顶面,并以它为基准还原白色的十字形状。
首先,我们需要找到白色中心块,然后找到与白色中心块相邻的四个边块,并将它们放在正确的位置上。
第二步:还原白色角块在这个步骤中,我们的目标是将白色角块放在正确的位置上。
第三步:还原中间层在这个步骤中,我们的目标是将中间层的边块放在正确的位置上。
这一步需要进行一些公式的操作,但只要记住几个简单的公式,就可以轻松完成。
第四步:还原黄十字在这个步骤中,我们的目标是将黄色中心块放在顶面,并以它为基准还原黄色的十字形状。
首先,我们需要找到黄色中心块,然后找到与黄色中心块相邻的四个边块,并将它们放在正确的位置上。
第五步:还原黄色角块在这个步骤中,我们的目标是将黄色角块放在正确的位置上。
第六步:还原顶面在这个步骤中,我们的目标是将顶面的边块放在正确的位置上。
这一步需要进行一些公式的操作,但只要记住几个简单的公式,就可以轻松完成。
当然,在实际操作中,我们可能需要多次练习和尝试,才能真正熟练掌握这些步骤。
每个面被标记为F(前)、B(后)、U(上)、D(下)、L(左)和R (右)。
接下来是一个解决三阶魔方的简化层与层方法的步骤:步骤1:还原底面十字我们首先以白色为底面开始还原。
步骤3:边块匹配在这一步中,我们需要将底层边块放到正确的位置,同时匹配它们的颜色。
这个步骤需要重复执行一些特定的算法,如FURURF.步骤6:顶层角块还原这是最后一个步骤,我们需要将顶层的角块放置到正确的位置,并修复它们的方向。
需要指出的是,解决魔方是一个需要练习和耐心的过程,刚开始可能会觉得很复杂,但随着时间的推移,你会逐渐掌握技巧和算法。
三阶魔方还原教程三阶魔方是一种受欢迎的益智玩具,也是一项具有挑战性的游戏。
三阶魔方由26个小立方体组成,其中有一个固定中心块,6个中心块和12个边块,还有8个角块。
魔方上的每个块都有一个特定的颜色,我们可以把这些颜色看作是魔方的六个面。
U表示上面的面,D表示下面的面,F表示前面的面,B表示后面的面,L表示左面的面,R表示右面的面。
如果要移动边块到右边,则可以使用以下公式:R U R U。
如果要移动边块到左边,则可以使用以下公式:L U L U。
三阶魔方复原方法第一步:了解魔方的结构要成功地复原魔方,首先需要了解魔方的结构。
为了达到这个目标,可以使用以下公式:1.将一个角块的右侧转到底面2.将底面旋转一次3.将刚刚转到底面的角块的侧面转一次4.再将底面旋转一次5.最后将角块复位重复这个过程4次,直到所有角块归位。
为了达到这个目标,可以使用以下公式:1.将一个棱块的右侧与底面对齐2.将底面旋转一次3.将刚刚对齐的棱块的右侧转到底面4.再将底面旋转一次5.最后将棱块复位重复这个过程4次,直到所有棱块归位。
将这些块归位并正确朝向可以使用以下算法:1.将一个角块的右侧转到顶层2.在顶层旋转,将角块的侧面转到与其所在的底层颜色相同的位置3.再转动底层,将复位角块的侧面转到与顶层相同的颜色相同的位置4.最后将角块复位重复这个过程4次,直到所有角块归位。
对于棱块,可以使用以下算法:1.将一个棱块的右侧与顶层对齐2.在顶层旋转,将棱块的侧面转到与其所在的底层颜色相同的位置3.再转动底层,将复位棱块的侧面转到与顶层相同的颜色相同的位置4.最后将棱块复位重复这个过程4次,直到所有棱块归位。
第六步:归位顶层角块魔方的顶层会出现两种情况:一个角块正确归位或者没有一个角块正确归位。
如果有一个角块正确归位,可以使用下面的公式将其放到正确的位置并锁定:RDRD如果没有一个角块正确归位,可以使用以下公式将其中一个角块放到正确的位置:RDRD第七步:归位顶层棱块魔方的顶层会出现两种情况:两个棱块正确归位或者没有一个棱块正确归位。
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白色十字面朝下,顶层寻找含有白色的角块,并转动上层将该角块移至包含另两种颜色的中间,这两种颜色一个面对我们、另一个面在右手,(右上)上→左→下→右。
白色面朝下,顶层寻找不含有黄色的棱块;该棱块对着我们的颜色对准中心块对应颜色形成一个竖着的同色长条,该棱块顶面的颜色看是在我们左手还是右手。
(1)情况一:顶面颜色在右边,上面向左转90度(顶层颜色远离右边),(右上)上→左→下→右,做完后将一开始竖着的长条移至左手边(整个魔方向左转90度),(左上)上→右→下→左
(1)情况二:顶面颜色在左边,上面向右转90度(顶层颜色远离右边),(左上)上→右→下→左,做完后将一开始竖着的长条移至右手边(整个魔方向右转90度),(右上)上→左→下→右
(1)顶面中间黄色长条,平行于我们放置,前面顺时针90度,(右上)上→左→下→右,然后前面逆时针回去90度。
(2)黄色小拐弯放右下角,前面顺时针90度,(右上)上→左→下→右,然后前面逆时针回去
然后顶面会得到直线)其他不规则的(黄色十字只有中间一个黄点),任意面对着我们,前面顺时针90度,(右上)上→左→下→右,然后前面逆时针回去90度。
鱼头放左上角,(右上)下→右→上→右→下→右→右→上,如果一次不行,就重复一遍(鱼头依然放左上角)。
(右上)上→右→上,下面一层右转180度,(右上)下→左→上,下面一层右转180度,右边一层下转180度。
(右上)上→右→上,下面一层右转180度,(右上)下→左→上,下面一层右转180度,右边一层下转180度。
(1)找到前后左右已经还原的一面对着我们放,(右上)下→左→下→右→下→右→下→左→上→左,右边180度。
(2)如果侧面没有一个面是已经还原的,任意面对着我们放,(右上)下→左→下→右→下→右→下→左→上→左,右边180度。